Bâton de joie

Blabla vidéoludique non influencé
et probablement orienté.
¯\_(ツ)_/¯

Ressenti sur notre première prise en main de la Nintendo Switch

Deux heures avec la Switch, telle était l’opportunité offerte hier par Nintendo juste après sa grande présentation. Au programme, bien sûr, la prise en main de la console dans ses différentes configurations mais aussi et surtout nos premiers pas sur les jeux à venir.
Le 14/01/2017 - 19:51, par Eboux. Lire la suite

2016 : Une année noire pour le journalisme

On peut en rire, le nier ou encore s’en accommoder, l’année 2016 aussi excellente soit-elle en terme de qualité des jeux a été une sacrée déception concernant les critiques de ces derniers par la presse internationale. Ce phénomène ne touche pas que notre industrie préférée mais toutes les couches de notre société. Avis de youtubeurs influencés et sans grande réflexion, journaux traditionnels aux fraises, critiques politiques qui tentent désespérément de nous faire prendre des bourgeois pour des candidats du peuple et, cerise sur le gâteau, les sites internet de « référence » qui nous balancent des « cultes » et autres superlatifs à toutes les sauces pour des jeux qui ne mériteraient que notre pitié.
Le 04/01/2017 - 20:27, par Dayton. Lire la suite

Que peut-on encore attendre d'un Half-Life 3 ?

Comme des millions de joueurs, je me suis toujours demandé quand sortira Half-Life 3. Probablement quand on ne l’attendra plus. Mais maintenant que Duke Nukem, FF XV et The Last Guardian sont passés entre nos mains, il faut bien se focaliser à nouveau sur notre arlésienne préférée. Valve étant bien occupé, il y a de fortes chances qu’au final, ce ne soit pas eux qui s’en occupent. J’essaie d’imaginer ce que donnerait cette suite de nos jours.
Le 04/01/2017 - 00:16, par Eboux. Lire la suite

Nos derniers tests

Coucou, on vous a manqué ?

Il y a plus d’une année, l’équipe survivante de batondejoie.fr, ex gamers.fr, décidait de stopper son aventure. Trop peu de monde actif sur le site pour apporter de l’actualité en continu comme au bon vieux temps, trop peu de temps pour gérer les tests comme il se doit, trop peu de moyen pour apporter un contenu plus profond et intéressant,... Une longue liste ici non exhaustive qui nous fit dire “trop, c’est trop”. Ainsi nous nous fîmes discrets et reprîmes une vie normale de gamer, jouant à ce que nous voulions, quand nous le souhaitions, au rythme qui nous plaisait.
Le 01/01/2017 - 14:05, par Eboux. Lire la suite